9. - Приём ставок по ходу матча (Live-ставки).
9.1. Внимание! Мы прилагаем все усилия по обеспечению клиентов быстрой и достоверной информацией о ходе матча, но не гарантируем её абсолютную точность. Мы не принимаем претензий по ставкам, сделанным на основании возможных неточностей в информации о ходе матча. Рекомендуем всегда пользоваться несколькими независимыми источниками информации.
9.2. Live-ставки предлагаются в течении матча только на исходы, результат которых ещё не определен на момент ставки.
9.3. Live-ставки принимаются на основные и дополнительные исходы. Можно делать одиночные live-ставки и объединять их в экспресс. В случае включения в один экспресс двух и более зависимых событий, исключаются события с наименьшим кф. из данного экспресса. Зависимые исходы (взаимозависимые события) - результат одной части ставки влияет на результат другой части.
9.4. Ставка считается принятой после её регистрации на сервер и выдачи онлайнового подтверждения. Зарегистрированные ставки отмене или исправлениям не подлежат, если не противоречат п.п. 3.13, 4.16. настоящих Правил, на основе которого возможен расчет live-ставки с кф. «1».
9.5. В случае прерывания матча вследствие отказа одного из участников, беспорядков и любых других причин, результаты состоявшихся внутри матчевых событий (тайм, период, сет, гейм и т.д.), которые могут быть однозначно определены, остаются в силе и не являются основанием для возврата ставок.
9.6. Результаты внутри матчевых событий (тайм, период, сет, гейм и т.д) при наличии технической возможности рассчитываются по мере получения результатов и сразу доступны для выплаты.
9.7. Если результат завершенного события позднее по какой-либо причине (дисквалификации команды или игроков, судейство, условия проведения и т.п.) аннулирован или изменен, расчет ставок производится на основании первоначального (фактического) результата.
9.8. Live-ставки не редактируются и не удаляются.
9.9. Если игрок сознательно сделал ставку на исход, результат которого был определен на момент совершения ставки, то расчет по ней производится с кф. выигрыша равным «1».
Особые случаи:
∙ Теннис. Ставка «Победа в гейме». В данной ставке предлагается определить, кто из спортсменов выиграет гейм. В случае, если гейм не завершен по любой причине (прерван и не завершен матч, один из участников отказывается продолжать игру, дисквалификация и проч.), победа засчитывается оппоненту (в том случае, если была произведена подача и счет в гейме был открыт).
∙ В случае досрочного прекращения матча из-за снятия/ отказа/дисквалификации одного из соперников, несыгранные геймы и сеты прибавляются в пользу победителя. Несыгранные сеты рассчитываются со счетом 6:0. Все ставки на статистические показатели игроков (эйсы, % подачи и т.д.) рассчитываются с кф. «1», кроме тех случаев, когда результат исхода был определен на момент остановки матча. Если начало матча задержано или матч отложен (перенесен из-за дождя) более, чем на 24 часа, по какой-либо причине, то ставки рассчитываются с кф. «1» (кроме Турниров Большого Шлема. Расчет после 72 часов).
∙ Счет первого сета - необходимо определить точный счет первого сета. Если первый сет не доигран, то ставки на данный исход рассчитываются с кф. «1».
∙ Ставки на роспись (кол-во эйсов, двойных ошибок, процент попадания первой подачи и т.д.) рассчитываются следующим образом: события, которые однозначно определены к моменту остановки матча, принимаются для расчетов по ставкам. По всем остальным ставкам выплата производится с коэффициентом выигрыша, равным «1». Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, ставки рассчитываются с кф. «1».
∙ В случае несостоявшихся геймов - ставки рассчитываются с кф. выигрыша равным «1».
∙ Гандбол. Если матч не был завершен, то все ставки на этот матч будут рассчитаны с кф «1»., за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.
∙ Хоккей. Live-ставки на хоккейные матчи КХЛ и НХЛ могут приниматься на:
∙ основное время;
∙ с учетом овертайма (пометка «с ОТ»).
Пример 1: Баффало - Торонто. В этом случае ставки на матч принимаются только на основное время. Итоговым счетом, для этой игры будет являться счет 2:2 (1:0, 1:1, 0:1). Тотал для этой игры равен 4. Ставки на победу 1-ой и 2-ой команд будут рассчитаны проигрышем.
Пример 2: Баффало - Торонто (с ОТ). В этом случае ставки на матч принимаются на основное время с учетом ОТ. Итоговым счетом для этой игры будет считаться счет 2:2 (1:0, 1:1, 0:1; 0:0). Тотал для этой игры будет равен 4. Ставки на победу 1-ой и 2-ой команды будут рассчитаны проигрышем.
∙ Хоккей. Ставки на события по live с пометкой «Штрафное время» принимаются на количество минут штрафного времени, на которое были удалены игроки команд за нарушения. Учитываются только 2-х минутные штрафы. Количество штрафных минут определяется только по данным официального протокола.
∙ Баскетбол. По ходу баскетбольного матча, компания принимала ставки на победу одной из команд. Предположим, что матч закончился в ничью. Поскольку в линии не был предусмотрен исход «Ничья», ставки на победы команд, которые принимала БК, являются некорректными и рассчитываются с кф. «1».
∙ Волейбол. По ходу волейбольного матча компания принимала ставки на 4-ю партию, но матч закончился в 3-х партиях. Следовательно, ставки на 4-ю партию являются некорректными и рассчитываются с кф. «1».
∙ Футбол. В перерыве между таймами футбольного матча компания принимала ставки на тотал забитых голов конкретным игроком. На второй тайм данный игрок не вышел играть, произошла замена игрока. Следовательно, ставки, принятые БК в перерыве матча, являются некорректными и рассчитываются с кф. «1».
∙ Футбол. По ходу футбольного матча компания принимала ставки на исход«игрок какой команды получил следующую желтую карточку». В игре игрок первой и игрок второй команды одновременно получили желтую карточку. Следовательно, ставки на игрока одной из команд являются некорректными и рассчитываются с кф. «1».
∙ КиберФутбол. Ставки на FIFA. Прием ставок ведется на компьютерную игру FIFA 17. Матчи проводятся с настройками игры "два тайма по 6 минут, без учета задержек". Виртуальный турнир "FIFA 17. Евролига" проводится по сезонам, на настройках сложности "новичок", по круговой системе между 24 командами, в 2 круга (дома/ на выезде). Если у команды нет домашнего стадиона, то матч проводится на стадионе "Уэмбли". Если по техническим причинам матч не состоялся, то матч должен быть сыгран в ближайшие сутки. Если матч не сыгран, то все ставки сделанные на конкретный матч будут рассчитываться с кф. «1». В случае остановки матча по техническим причинам (компьютерный сбой, разрыв соединения и т.п.) и назначения переигровки, ставки на остановленную игру рассчитываются согласно общим правилам расчета ставок на прерванные события. Правила расчета ставок такие же, как правила расчета ставок на футбол. Если из-за технической неисправности периодически прерывается видеотрансляция события (дисконнект, DDoSи и т.п.), то это не является основанием для отмены ставок, кроме ситуаций, при которых невозможно узнать финальный результат матча. Результаты матчей можно найти на сайте "Formula55" в разделе "Результаты" соответственно.
∙ КиберХоккей. NHL. Прием ставок ведется на компьютерную игру NHL 17 (Хоккейный симулятор). Матчи проводятся в режиме "стиль - соревновательный" на сложности "полупрофи", с настройками игры "3 периода по 4 минуты" без овертайма. При отмене матча все ставки рассчитываются с кф. «0». Для ставок доступны все основные типы хоккейных котировок. Правила расчета ставок такие же, как правили расчета ставок на хоккей. В случае остановки матча по техническим причинам (компьютерный сбой, разрыв соединения и т.п.) и назначения переигровки, ставки на остановленную игру рассчитываются согласно общим правилам расчета ставок на прерванные события. Результаты матчей можно найти на сайте "Formula55" в разделе "Результаты" соответственно.
∙ КиберБаскетбол. NBA. Прием ставок ведется на компьютерную игру NBA 2K17 (баскетбольный симулятор). Матчи клубов NBA в сезонах, выставочные матчи и матчи с участием ретро-клубов NBA проводятся в режиме сложности "All-Star", с настройками игры "4 четверти по 12 минут" и овертаймами по 5 минут. Матчи клубов "Euroleaque" в сезонах и выставочных матчах проводятся в режиме сложности "Custom", с настройками игры "4 четверти по 10 минут" и овертаймами по 4 минуты. Товарищеские матчи сборных и смешанных команд проводятся в режиме сложности "All-Star", с настройками игры "4 четверти по 10 минут" и овертаймами по 4 минуты. При отмене матча ставки рассчитываются с кф. «0».
∙ КиберТеннис. КиберТеннис - трансляции многопользовательской игры (теннисного симулятора). Все ставки рассчитываются после фактического окончания события. Длительность игры - 1 сет. Доступные виды ставок:
● Победа
● Фора
● Тотал ( Меньше "<" / Больше ">")
● Индивидуальные тоталы
● Точный счет
● Чет / Нечет
● Победа в гейме
Powered by Froala Editor